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H5P: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DiLer Documentation

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===Öffentliche Bibliothek===
 
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Im Menüpunkt "Bibliothek" (1) werden ausgewählte Aufgaben zur sofortigen Verwendung bereitgestellt. Hier können die Aufgaben nicht selber hochgeladen werden um die dauerhafte Präsenz zu gewährleisten. Wenn Sie Aufgaben bereitstellen oder welche für die Bibliothek erstellen wollen nehmen Sie bitte [https://www.digitale-lernumgebung.de/diler-kontakt.html Kontakt] mit uns auf.
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Im Menüpunkt "Bibliothek" (1) werden ausgewählte Aufgaben zur sofortigen Verwendung bereitgestellt. Hier können die Aufgaben nicht selber hochgeladen werden um die dauerhafte Präsenz zu gewährleisten, dieses ist wichtig, wenn interaktive Aufgaben z.B. schon in Lernmaterialien eingebunden sind. Wenn Sie Aufgaben bereitstellen oder welche für die Bibliothek erstellen wollen, nehmen Sie bitte [https://www.digitale-lernumgebung.de/diler-kontakt.html Kontakt] mit uns auf.
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Mit einem Klick auf einen Ordner (2) werden Unterordner und Aufgaben angezeigt.
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Bei "Ansicht" (3) kann die Aufgabe aufgerufen werden. Soll die Aufgabe verlinkt oder per QR-Code angezeigt werden, auf "Link und QR Code" (4) klicken. DiLerH5P Aufgaben können auch in eine Seite im Web eingebettet werden, dazu den "Einbettungscode" (5) kopieren und an gewünschter Stelle einfügen.
  
 
===Meine Aufgaben===
 
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Bei "Meine Aufgaben" können eigene erstellte Aufgaben verwaltet werden.
 
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Um eigene Aufgaben zu verwalten im Menü "Meine Aufgaben" (1) wählen.
  
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Im Reiter "Kategorien" (3) können eigene Kategorien als Ordnerstruktur erstellt werden um mehrere Aufgaben besser Verwalten zu können. Um eine neue Kategorie anzulegen, auf "Kategorie erstellen" (4) klicken.
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Nach der Erstellung einer Kategorie, kann eine erstellte Aufgabe dieser Kategorie zugeordnet (5) werden. Die Kategorie kann über das grüne Icon (6) bearbeitet werden.
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Kategorien können nur gelöscht werden (7), wenn sie keine Aufgaben enthalten. Es wird bei jedem Löschvorgang ein Bestätigungsfenster angezeigt, bevor die Kategorie gelöscht wird.
  
 
====Aufgaben====
 
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Im Reiter "Aufgaben" (1) werden die einzelnen Aufgabentypen verwaltet.
  
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Über die Suche kann bei mehreren eigenen Aufgaben über Text (2) oder Aufgabentyp (3) gesucht werden.
  
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In der Spalte "Titel" (4) wird der Name der Aufgabe angezeigt, diese Spalte kann mit einem Klick auf die zwei blauen Pfeile sortiert werden.
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Ist die Aufgabe veröffentlicht (7) kann diese über einen Link, QR-Code oder Einbettungscode erreicht werden. Mit einem herausnehmen des Hakens ist die Aufgabe nicht mehr öffentlich erreichbar und kann nur vom Ersteller aufgerufen werden.
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Die Spalten "Erstellt" und "Geändert" zeigen jeweils das Bearbeitungsdatum an und können mit einem Klick auf die jeweilige Spalte sortiert werden.
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Über den Button "Ansicht" (8) kann die Aufgabe aufgerufen werden.
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Der öffentliche Link, auch per QR-Code der Aufgabe kann bei "Link und QR-Code" (9) angezeigt werden. Die Aufgabe ist nur erreichbar, wenn die Aufgabe veröffentlicht (7) wurde.
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Ein Einbettungscode (10) wird verwendet um die Aufgabe in einer Website oder z.B. einem digitalen Kompetenzraster/Lernraster direkt zu integrieren.
  
 
====Statistik====
 
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===DiLerH5P Aufgabe erstellen===
 
===DiLerH5P Aufgabe erstellen===
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===DiLerH5P unterstützen===
 
===DiLerH5P unterstützen===
 
Der Regelbetrieb von DiLerH5P wird finanziell durch DiLer abgesichert. Zusätzliche Einnahmen von Sponsoren und Spendern werden zur Erstellung von Aufgaben und zur Programmierung weiterer Features verwendet. Wir würden uns freuen, wenn Ihre Bildungseinrichtung das Projekt mit [https://www.digitale-lernumgebung.de/h5p-spende.html unterstützen] würde.<br>
 
Der Regelbetrieb von DiLerH5P wird finanziell durch DiLer abgesichert. Zusätzliche Einnahmen von Sponsoren und Spendern werden zur Erstellung von Aufgaben und zur Programmierung weiterer Features verwendet. Wir würden uns freuen, wenn Ihre Bildungseinrichtung das Projekt mit [https://www.digitale-lernumgebung.de/h5p-spende.html unterstützen] würde.<br>
DiLerH5P kann auch mit tollen interaktiven Aufgaben für die Allgemeinheit unterstützt werden, welche in der [[Special:MyLanguage/Frontend:H5P#.C3.96ffentliche_Bibliothek|öffentlichen Bibliothek]] zur Verfügung gestellt werden. Wenn Sie Aufgaben haben oder welche für die Bibliothek erstellen wollen nehmen Sie bitte [https://www.digitale-lernumgebung.de/diler-kontakt.html Kontakt] mit uns auf.
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DiLerH5P kann auch mit tollen interaktiven Aufgaben für die Allgemeinheit unterstützt werden, welche in der [[Special:MyLanguage/Frontend:H5P#.C3.96ffentliche_Bibliothek|öffentlichen Bibliothek]] zur Verfügung gestellt werden. Wenn Sie Aufgaben bereitstellen oder welche für die Bibliothek erstellen wollen nehmen Sie bitte [https://www.digitale-lernumgebung.de/diler-kontakt.html Kontakt] mit uns auf.

Version vom 23. Februar 2022, 21:19 Uhr

Hier wird eine Hilfeseite zu DiLer H5P entstehen.

H5P - was ist das?

H5P ist eine freie und quelloffene Software zum Erstellen von interaktiven Lerninhalten.

2012 suchte die mit öffentlichen Geldern geförderte Organisation Norwegian Digital Learning Arena (NDLA) nach einem Ersatz für das bisher auf Adobe Flash basierende Autorensystem, um damit Lerninhalte für das Web zu erstellen.

Getragen vom Gedanken der Open Educational Resources (OER) sollte die gesuchte Lösung u. a. auf offene Standards wie HTML5 setzen und es einfach machen, Inhalte zu erstellen, zu teilen und zu verändern.

Die norwegische Firma Joubel übernahm den Auftrag und veröffentlichte 2013 die erste Fassung der Software, die seither stetig weiterentwickelt wird und seit 2015 an Popularität gewinnt. Im Juni 2018 gab das Kernteam bekannt, im Rahmen des MOSS-Programms finanziell von der Mozilla Foundation unterstützt zu werden.

Textquelle: Wikipedia (CC-BY-SA)
Autor: Oliver Tacke

Warum DiLerH5P?

DiLerH5P stellt allen Lehrkräften die Möglichkeit bereit, auch unabhängig von einem Login in einer Lernplattform und/oder limitierter Anzahl von Aufgabentypen bei verschiedenen Anbietern, interaktive Aufgaben für Lernende bereitzustellen und diese in einer eigenen Ordnerstruktur zu organisieren und verwalten.


Konto erstellen

Ein Konto wird benötigt um eigene Aufgaben verwalten zu können. Mit diesem Konto können Sie z.B. auch Erklärfilme für die Schule unter einer Creative Commons Lizenz bei DiLerTube hochladen.

Konto erstellen

Um Aufgaben erstellen zu können benötigt, es einen Account. Dazu auf Anmelden (1) klicken und "Mein Konto erstellen" (2) wählen.

Ist eine Registration schon erfolgt, mit der E-Mail-Adresse als Benutzernamen (3) und dem per Mail zugesandten PasswortDas Passwort wird zum Anmelden in der DiLer-Installation benötigt. (4) einloggen (5).





Account erstellen

Vorname (1) und Nachname (2) angeben (auch Pseudonym möglich). Bei DiLer Edition "nur kostenlosen Account erstellen" wählen (3) und eine funktionierende persönliche Dienst-E-Mail-Adresse eingeben (4). Sollte die Bildungseinrichtung keine Dienst-E-Mail-Adressen bereitstellen, kann auch eine private Adresse verwendet werden. Die Nutzungsbedingungen lesen und akzeptieren (5) und auf anmelden (6) klicken.





Account ist fast fertig

Es wird an die angegebene E-Mail-Adresse ein Bestätigungslink gesendet, dieser muss zur Authentifizierung geklickt werden. Sollte keine Mail im Postfach sein, bitte im Spam-Ordner schauen.






Willkommen

Nach der Authentifizierung wird eine zweite Mail mit den Zugangsdaten versendet.


Aufgabentypen und Beispiele

Beispiele

Im Menüpunkt "Beispiele" (1) werden die Aufgabentypen erklärt.

Wird der Aufgabentyp angewählt (2) kann eine Beispielaufgabe angesehen werden.







Aufgabentypen und Beispiele

Im Reiter "Beispiel ansehen" (1) kann unter der Aufgabenbeschreibung ein Beispiel angesehen werden.

Wenn eine Aufgabe dieses Aufgabentyps erstellt werden soll, den Reiter "Aufgabe erstellen" (2) wählen.

Öffentliche Bibliothek

Bibliothek

Im Menüpunkt "Bibliothek" (1) werden ausgewählte Aufgaben zur sofortigen Verwendung bereitgestellt. Hier können die Aufgaben nicht selber hochgeladen werden um die dauerhafte Präsenz zu gewährleisten, dieses ist wichtig, wenn interaktive Aufgaben z.B. schon in Lernmaterialien eingebunden sind. Wenn Sie Aufgaben bereitstellen oder welche für die Bibliothek erstellen wollen, nehmen Sie bitte Kontakt mit uns auf.

Mit einem Klick auf einen Ordner (2) werden Unterordner und Aufgaben angezeigt.

Bei "Ansicht" (3) kann die Aufgabe aufgerufen werden. Soll die Aufgabe verlinkt oder per QR-Code angezeigt werden, auf "Link und QR Code" (4) klicken. DiLerH5P Aufgaben können auch in eine Seite im Web eingebettet werden, dazu den "Einbettungscode" (5) kopieren und an gewünschter Stelle einfügen.

Meine Aufgaben

Bei "Meine Aufgaben" können eigene erstellte Aufgaben verwaltet werden.

Kategorien

Kategorien

Um eigene Aufgaben zu verwalten im Menü "Meine Aufgaben" (1) wählen.

Neue Aufgaben können über das blaue Plus (2) erstellt oder hochgeladen werden.

Im Reiter "Kategorien" (3) können eigene Kategorien als Ordnerstruktur erstellt werden um mehrere Aufgaben besser Verwalten zu können. Um eine neue Kategorie anzulegen, auf "Kategorie erstellen" (4) klicken.

Nach der Erstellung einer Kategorie, kann eine erstellte Aufgabe dieser Kategorie zugeordnet (5) werden. Die Kategorie kann über das grüne Icon (6) bearbeitet werden.

Kategorien können nur gelöscht werden (7), wenn sie keine Aufgaben enthalten. Es wird bei jedem Löschvorgang ein Bestätigungsfenster angezeigt, bevor die Kategorie gelöscht wird.

Aufgaben

Aufgaben

Im Reiter "Aufgaben" (1) werden die einzelnen Aufgabentypen verwaltet.

Über die Suche kann bei mehreren eigenen Aufgaben über Text (2) oder Aufgabentyp (3) gesucht werden.

In der Spalte "Titel" (4) wird der Name der Aufgabe angezeigt, diese Spalte kann mit einem Klick auf die zwei blauen Pfeile sortiert werden.

In der Spalte "Kategorie" (5) wird die zugewiesene Kategorie angezeigt oder kann dort zugewiesen werden.

Der Aufgabentyp der erstellten Aufgabe wird in der Spalte "Typ" (6) angezeigt.

Ist die Aufgabe veröffentlicht (7) kann diese über einen Link, QR-Code oder Einbettungscode erreicht werden. Mit einem herausnehmen des Hakens ist die Aufgabe nicht mehr öffentlich erreichbar und kann nur vom Ersteller aufgerufen werden.

Die Spalten "Erstellt" und "Geändert" zeigen jeweils das Bearbeitungsdatum an und können mit einem Klick auf die jeweilige Spalte sortiert werden.

Über den Button "Ansicht" (8) kann die Aufgabe aufgerufen werden.

Der öffentliche Link, auch per QR-Code der Aufgabe kann bei "Link und QR-Code" (9) angezeigt werden. Die Aufgabe ist nur erreichbar, wenn die Aufgabe veröffentlicht (7) wurde.

Ein Einbettungscode (10) wird verwendet um die Aufgabe in einer Website oder z.B. einem digitalen Kompetenzraster/Lernraster direkt zu integrieren.

Statistik

Statistik

DiLerH5P Aufgabe erstellen

Aufgabe hinzufügen


Aufgabe erstellen


Aufgabe speichern

DiLerH5P unterstützen

Der Regelbetrieb von DiLerH5P wird finanziell durch DiLer abgesichert. Zusätzliche Einnahmen von Sponsoren und Spendern werden zur Erstellung von Aufgaben und zur Programmierung weiterer Features verwendet. Wir würden uns freuen, wenn Ihre Bildungseinrichtung das Projekt mit unterstützen würde.
DiLerH5P kann auch mit tollen interaktiven Aufgaben für die Allgemeinheit unterstützt werden, welche in der öffentlichen Bibliothek zur Verfügung gestellt werden. Wenn Sie Aufgaben bereitstellen oder welche für die Bibliothek erstellen wollen nehmen Sie bitte Kontakt mit uns auf.